Am 14. /15. August 2021 hat sich unser Team das erste Mal IRL zu einem Hackathon getroffen. Nach Monaten der online Zusammenarbeit via Skype und Slack, trafen wir uns in Tom’s Firma LeFx in Leipzig. Gemeinsam das bisher Geschaffene in VR zu testen und erleben, führte zu einer Liste an Aufgaben, die wir in zweiten Tagen lösen wollten.
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Präsentation von „Mutual Resonance“
Am 29./30.08.2020 findet im Torhaus Wehlen und in der umliegenden Natur das One-day-one-night Event OUTSIDEININSIDEOUTINSIDEOUTOUTSIDEIN statt, bei dem wir unser Projekt „Mutual Resonance“ präsentieren.
Unsere gepimpte VR-Brille
Mit der Verlängerung der VR-Brille durch eine 3D-gedruckte Maske ist nichts mehr vom menschlichen Gesicht zu erkennen.
Playbour -Time
Wir hatten in den letzten Tagen einen Hackathon hinter uns, um Euch heute die neueste Entwicklungsstufe unseres MultisensoringVirtualRealitySpiels zu zeigen, das ihr ausprobieren könnt. Danke ans Sabotage Dresden, dass ihr Cosmotic unterstützt.
state of process
Was momentan im Team passiert und wohin die Reise geht, darum geht es in diesem kleinen Blogbeitrag.
Level-Design #1
Hallo Welt, wie die Zeit fliegt. Ein ganzer Monat und entgegen der Friedhofsruhe auf unserem Blog, bewegte sich hinter den Kulissen mehr denn je.
Praxis-Phase, Praxis-Phase 🙂
Install-Party
Unser System für VR fit zu machen und nach Möglichkeiten das Hard- und Softwaresetup bei allen durchzuführen, war Aufgabe dieses Treffen.