Für den virtuellen Multi-Player-Space „CYNETART Cybernetic Garden“ auf der A MAZE Plattform, haben wir die Tanzperformance Atlas of Rhythms mit unserer Kinect-Software aufgezeichnet und für die Darstellung im virtuellen Raum ohne Kinect erweitert.
Alle Artikel mit dem Schlagwort: Forschung
Zur Leiblichkeit in virtuellen Umgebungen – Probanden gesucht!
Im Rahmen meiner Doktorarbeit führe ich eine Testreihe durch. Deine / Eure Erfahrungen in der Biofeedback -gestützten Umgebung dienen dazu herauszufinden, welche Wahrnehmungsgewohnheiten sich mit Virtual-Reality (VR) – Medientechnologie einstellen könnten bzw. verändern. Hierfür suche ich rund 30 Probanden mit erhöhter Körperbewusstheit und Wahrnehmungsfähigkeit – Menschen wie Euch.
Nachricht aus dem VR-Labor
Tests der neusten Entwicklungen für COSMOTIC geben Anlass für diesen etwas längeren Blogbeitrag. Er soll Euch einen kleinen Einblick in unsere aktuelle VR-Laborarbeit geben und einen Ausblick auf das noch Kommende. Wir haben nämlich keinen Winterschlaf gehalten 😉
Biofeedback-Wirkung in COSMOTIC
Erste Stressanzeichen in Alltag und Beruf sind kaum wahrnehmbar und wirken sich unbewusst auf Herz, Kreislauf, Muskulatur, Magen, Darm und Schweißdrüsen aus. Oft rennt man nun von Arzt zu Arzt und versucht mit Medizin – manchmal sogar mit Alkohol oder Drogen – seelische und körperliche Leiden zu betäuben. Wesentlich nachhaltiger, gesünder, effektiver und günstiger ist die nicht-invasiv, also schmerzlose und medikamentenfreie Methode des Biofeedback. Dieses Biofeedback-Konzept nutzen wir in COSMOTIC.
COSMOTIC @ WISP
Rund 300 Besucher_Innen konnten beim WISP Festival vergangenes Wochenende COSMOTIC in seinem aktuellen Entwicklungsstand kennenlernen.
COSMOTIC @ CYNETART
Eingebettet in den Projektraum Trans-Media-Akademie_Labor präsentierten wir COSMOTIC und hielten den dialogischen Vortrag COSMOTIC – Wie baut man eine fühlende Maschine?
COSMOTIC – Der Beginn einer Geschichte
HILF UNS, DIE ZUKUNFT MITZUGESTALTEN!
Gemeinsam Geld sammeln zur Finanzierung unseres multisensorischen, kollektiven Spiels COSMOTIC für VR.
hackathon am Reformationstag
Die Vorbereitungen für die nächsten Präsentationen laufen auf Hochtouren: Wir verfeinern die Gestik, so dass man u.a. seine eigene Biodatenskulptur verformen kann. Dafür war auch ein Feintuning der Sensorik notwendig.
COSMOTIC @ CYNETART Festival 2016
Aktuell sind wir dabei die Sensorik und Gestik feinzuschleifen, so dass beim kommenden CYNETART Festival es möglich sein wird mit seiner eigens generieretn Biodatenskulptur zu spielen. Außerdem wollen wir den Kosmos zu einer Art Chatraum weiterentwickeln.
Zu erleben im TRANS-MEDIA-AKADEMIE LAB am 15./16. November von 11 – 22 Uhr auf dem CYNETART Festival im Festspielhaus Hellerau.
Ein Alphabet der Gesten
Eine der elementaren Eigenschaften allen Lebendigen ist Fortbewegung. Mit einer VR-Brille auf der Nase und völlig abgeschottet von der physischen Umgebung bringt diese Technologie einige Bedingungen hinsichtlich der Bewegungs- und Orientierungsmöglichkeit mit sich, die jene Lebendigkeit in Frage stellt. Welche grundlegenden Fortbewegungskonzepte existieren?