Wir modellieren und programmieren aktiv für die Weiterentwicklung von COSMOTIC – Gleichzeitig testen Besucher_innen die ersten audiovisuellen Ergebnisse von COSMOTIC.
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Über die Bedingung einer 360° Grad – Animation
Bekanntermaßen ermöglicht die VR-Brille eine multiperspektivische, 360° Grad Ansicht der virtuellen Umgebung und somit Wahlfreiheit in der Nutzerperspektive. Doch wie kann diese Wahlfreiheit künstlerisch genutzt werden? Über das Problem der Blickführung…
Wir suchen TesterInnen!
Für die ersten Entwicklungsergebnisse von COSMOTIC suchen wir Tester_Innen! Bist Du offen für (Selbst-)Erfahrungen in VR und hast Lust Dich am Diskurs an einer Ethik über Biodatensammlung, virtuellen Umgebungen und sozialem digitalen Verhalten zu beteiligen?
HEUTE: Eröffnung OSTRALE
Nachdem wir Pauls kinetisches Objekt leider wieder abbauen mussten, weil es zuviel Aufmerksamkeit von anderen im Raum ausgestellten Arbeiten gezogen hätte 😉 , könnt Ihr ab heute Abend in einer Hörstation Interviews mit dem COSMOTIC-Team über den Entwicklungsprozess und VR hören sowie erste Videoscreenshots aus der VR-Umgebung begutachten.
VR-Meetup #2 und Sprint — Nachbesprechung
Am 28.01 und 30.01. trafen sich die noch junge VR-Community Dresdens mit den Entwicklern von neue raeume; zu einer Doppelveranstaltung mit den Schwerpunkten VR-Technik und -Programmierung. Am Donnerstag prästentierten Stefan Fibig und Daniel Podden, Gründer der Community ein breites Spektrum an state-of-the-art VR-Brillen und -Interfaces. Hier ein Auszug aus der Ankündigung. Frohes neues Jahr liebe Leute, wird laden herzlich ein zum zweiten VR Meetup Dresden. Das Jahr der …