Autor: Katharina Groß

Level-Design #1

Test der LEAP

Hallo Welt, wie die Zeit fliegt. Ein ganzer Monat und entgegen der Friedhofsruhe auf unserem Blog, bewegte sich hinter den Kulissen mehr denn je.

Praxis-Phase, Praxis-Phase 🙂

Gespräch über VR

Um die erste Konzeptionsphase ein wenig gesellig zu feiern, organisierten mein Partner Steffen und ich ein gemeinsames Kochen und Essen. In den Büroräumen der Firma, bei der er hauptberuflich als Software-Entwickler tätig ist, hatten wir Zeit um uns mal abseits der Arbeit am Projekt näher kennen zu lernen. Johanna und Marcus mussten zwar kurzfristig absagen und ließen sich dadurch insgesamt 800g feinstes Lamm-Lachsfilet entgehen, doch mit Robert und Micha, unseren Software-Entwicklern und Paul reflektierten wir über VR und welche Assoziationen und Hoffnungen wir damit verbinden.

VR als Labor

vrbrille

Die VR Umgebung von COSMOTIC als ein Labor-in-sich zu verstehen, lässt das Projekt zu einem Feld künstlerischer Forschung wachsen. Beim „beackern“ dieses Feldes verschmelzen zeitweise die Horizonte des Interpretierenden und des Interpretierten: Die VR und die Metaebene des Diskurs darüber beeinflussen sich gegenseitig.

Zu Gast beim Filmklubtreffen

Die Filmklubtreffen sind eine gute und kurzweilige Mischung aus Wissens- und Erfahrungstransfer. Der Fokus liegt auf dem Austausch über aktuelle Projekte sowie einer Förderung der Vernetzung. Bei diesem Filmklubtreffen ging es darum, die Möglichkeiten von audio-visueller Virtual Reality und 360 Grad-Umgebungen zu erfahren und zu diskutieren.

Reflexion v1

Wenn die Welt um mich und in mir zu schwer, starr und eng geworden ist, dann nehme ich mir entweder ein gutes Buch, wie aktuell Stanislaw Lem „Summa Technologiae“ oder ich setze mir meine VR-Brille auf.

Use Case & Spiellogik

Heute gabs eine spannende Diskussion um die Spiellogik! Wie muss ein Raum geschaffen sein, der zum Einen eine Achtsamsamkeitspraxis fokussiert und zum Anderen und im starken Gegensatz dazu auffordernde und motivierende Spielelemente beinhaltet?

Install-Party

Install-Party

Unser System für VR fit zu machen und nach Möglichkeiten das Hard- und Softwaresetup bei allen durchzuführen, war Aufgabe dieses Treffen.